过关靠路线,不靠背词条

往下先选角色:主流路线的关键牌、协同和试算都已摆成货架。认骨架、对一下手牌——玩的爽,比翻百科重要。

最近很多人在拆「恶魔形态」这条线——你的牌组,也在往这个方向靠吗?

↓ 选一个角色,从货架开始

铁卫 · 防战/格挡

格挡转伤害,壁垒体系下越打越厚。

核心协同壁垒+全身撞击

铁卫 · 消耗/腐化

消耗堆叠触发,腐蚀与黑暗之拥驱动循环。

核心协同腐化+黑暗之拥

铁卫 · 自伤爆发

主动扣血触发「撕裂、放血」等收益,再用「狂宴、绯红披风」补回或转伤害。节奏偏中速;需至少一种稳定防御(耸肩、无惧)避免血线失控。

核心协同放血+撕裂

铁卫 · 力量流

叠力量、用身体撞击收尾——典型成长型输出路线。

铁卫 · 打击流

「完美打击」依牌组内「打击」卡数量加伤,搭配剑柄、地狱狂徒、一二连拳做多段攻击。成形快、第一章强,后期需补牌组张数管理与防御。

铁卫 · 打击无限(地狱狂徒)

英文/中文社群常称「打击无限」:先打出能力「地狱狂徒」,之后每当你抽到牌名含有「打击」的攻击牌,该牌会自动打出(实际结构以游戏内说明为准)。你要做的是让牌组极薄、打击牌比例极高,并用「剑柄打击」等一边抽牌一边制造更多「抽到打击」的机会,在单

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