勝ち筋はルート、辞典じゃない

下でキャラを選んでください。定番ルートのキーカード・シナジー・適合度試算を棚に並べています。骨格を掴んで手札と照合—図鑑より「強く遊ぶ」ためのサイトです。

最近は「悪魔化」の線を多くの人が検証中—あなたのデッキも、その方向に寄っていませんか?

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攻略ガイド

完成デッキだけでなく、参入サイン、優先順位、方向転換の基準から解説します。

Ironclad · Block

ブロックをダメージに変換。バリケード軸で厚く戦う。

核となるコンボバリケード+ボディスラム

Ironclad · Exhaust

消耗シナジー。腐敗と闇の抱擁でループを回す。

核となるコンボ堕落+闇の抱擁

Ironclad · Self-Damage Burst

Bleed for payoff—pair self-damage with heal or burst finishers.

核となるコンボ瀉血+血の沸騰

Ironclad · Strength

筋力を積み、ボディスラムで締める定番の伸びしろルート。

核となるコンボ悪魔化+ボディスラム

Ironclad · Strike

Strike-count scaling with Perfected Strike and pommel draw.

Ironclad · Strike Infinite (Hellraiser)

Hellraiser loop: thin deck, high strike density, auto-play chains.