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杀戮尖塔2|死灵法师:为何更偏「构筑型」而非无脑(社区归纳)

Community archetype notes — issue 2026-03-bahamut-595.

Summary

  • 楼主主观感受:死灵法师不够无脑——核心围绕灵魂资源,但不像前几角那样容易找到大量替代品;关键牌若迟迟不来,体验会偏痛苦。
  • 牌池特点:优质组件多为蓝卡,收集难度大;若缺少预借时间等核心运转,伤害与能量节奏容易断档;纠缠等牌缺失时也会缺乏稳定输出源。
  • 与前面对比:预借时间提供的能量增量相对保守(社区以「二分之一档」体感对比其他角色),整体更依赖牌序与牌池齐套度。

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