幕 (4)
- 密林房间数: 153 Boss · 22 遭遇13 事件 · 2 远古
- 巢穴房间数: 143 Boss · 21 遭遇10 事件 · 4 远古
- 暗港房间数: 153 Boss · 20 遭遇10 事件 · 2 远古
- 荣耀房间数: 133 Boss · 18 遭遇7 事件 · 3 远古
升阶等级 (11)
- 10双重Boss在第3幕末尾与两名首领战斗。
- 8强韧敌人所有的敌人变得更难杀死。
- 4收紧腰带游戏开始时药水栏位减少1。
- 2旅途劳顿先古之民只会回复你已损失生命值的80%。
- 0无进阶在没有任何进阶调整的影响下游玩。
- 7稀缺稀有和已升级卡牌更少出现。
- 1精英蜂拥精英敌人出现更加频繁。
- 9致命敌人所有的敌人变得更加致命。
- 3贫穷敌人和宝箱掉落的金币减少25%。
- 5进阶之灾游戏开始时被诅咒。
- 6阴郁休息处变少。
关键词 (7)
宝珠 (5)
异常状态 (6)
意图 (14)
击晕这个敌人在其下一回合无法行动。
召唤这个敌人将要召唤怪物。
回复这个敌人将会回复。
守势这个敌人将会在其回合获得格挡。
强化这个敌人将要使用一个强化效果。
恶意这个敌人将要对你的卡牌施加侵蚀。
懦弱这个敌人将会逃跑。
攻势这个敌人将要攻击造成X点伤害{Repeat:choose(1):|{}次}。
未知这个敌人将要进行某种未知行动。
沉睡这个敌人本回合不会采取任何行动。
濒死一击这个生物试图拉你一起陪葬。它会在被摧毁前攻击你造成X点伤害。
策略这个敌人将要对你施加一个负面效果。
策略这个敌人将要对你施加一个强大的负面效果。
策略这个敌人将会给你X张状态牌。
修正 (16)
- 上等好货普通敌人不再掉落卡牌,而是掉落随机遗物。
- 专精游戏开始时获得5张相同的牌。
- 两者择一卡牌奖励只有2张牌。
- 全明星开始时拥有5张无色牌。
- 嗜杀成性你在每场战斗开始时获得3点力量,所有敌人在战斗开始时获得3点力量。
- 囤积癖每当你往牌组中添加牌时,都额外添加2张相同牌。你不能在商人处移除卡牌。
- 暗夜惊魂在休息处休息会恢复全部生命,但会失去5点最大生命值。
- 点金手敌人掉落的金币增加200%,但你不能在休息处锻造升级卡牌。
- 现开套牌从30张随机牌中选择10张来构筑你的初始牌组。
- 精神错乱初始牌组将会是30张随机卡牌。
- 精英猎手高塔中现在满是精英,且击败它们的奖励变得更好。
- 致命事件?房间现在可能会出现精英,但出现宝箱房的几率也会上升。
- 诅咒局在每一阶段开始时,将一张随机诅咒牌加入你的牌组。
- 身患绝症你每进入一个新房间都会失去1点最大生命值。你在每场战斗开始时获得5层覆甲。
- 选牌进行10次卡牌奖励的选择来替换你的初始牌组。
- 飞行在选择每一层房间时可以无视路线。
成就 (33)
- 亡灵契约师用亡灵契约师打通游戏。
- 储君用储君打通游戏。
- 最重之刃一击造成999点伤害。
- 几滴就好对一个敌人施加99层中毒。
- 历史学家完成时间线。
- 喝奶补钙对奥斯提施加50点力量。
- 回响用故障机器人赢得一局进阶10的游戏。
- 契约完成在一场战斗中消耗20张牌。
- 好多楼梯在尖塔中攀登1万层。
- 安得奇巧通过奇巧机制用一张牌打出5张牌。
- 完美牌组以全部升级的牌组赢得一局游戏。
- 密林打败密林的所有敌人。
- 小小开始打败一名Boss。
- 巢穴打败巢穴的所有敌人。
- 巫妖用亡灵契约师赢得一局进阶10的游戏。
- 已经死了对单个敌人造成999点灾厄。
- 帝王用储君赢得一局进阶10的游戏。
- 幽魂用静默猎手赢得一局进阶10的游戏。
- 恶魔用铁甲战士赢得一局进阶10的游戏。
- 打牌真开心啊在一回合内打出20张牌。
- 探险家遇到所有事件。
- 收藏家发现所有卡牌。
- 故障机器人用故障机器人打通游戏。
- 暗港打败暗港的所有敌人。
- 永存者完成其他所有成就。
- 王者之刃打造出一张至少999点伤害的君王之剑。
- 真结局完成第四阶段。
- 群日凌空拥有20辉星。
- 考古学家发现所有遗物。
- 荣耀打败荣耀的所有敌人。
- 身无杂物不获得任何遗物打通游戏。
- 铁甲战士用铁甲战士打通游戏。
- 静默猎手用静默猎手打通游戏。








