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アーキタイプ

杀戮尖塔2|观者:星星资源与爆发(社区归纳)

Community archetype notes — issue 2026-03-bahamut-595.

Summary

  • 机制印象:星星既可支撑抽牌又可转化为费用,配合零费高伤攻击与防御向牌,资源闭环后「剩下想做什么都可以」——楼主以星尘轰炸等牌为爆发终端举例。
  • 非无限也强:即使没抽到星位序列等无限组件,也可快速集星后用星尘类牌倾泻伤害;二楼玩家分享「叠到六星 → 抉择触发胜券在握(升级保留)→ 高费配合星尘」的爆发公式,并提醒锁血机制怪会限制一回合灌伤。
  • 滤牌与启动:抉择被多位玩家评为优质滤牌兼多次触发技能;胜券在握常优先升级拿保留,避免开局星数不足卡手。
  • 其他路线:回帖中有无色流、大剑过渡、活力与辐射等变体;也有玩家认为所向无敌等牌性价比一般,视环境取舍。

References

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