自伤爆发 · 流派顾问整理
## 怎么玩 主动扣血触发「撕裂、放血」等收益,再用「狂宴、绯红披风」补回或转伤害。节奏偏中速;需至少一种稳定防御(耸肩、无惧)避免血线失控。 ## 怎么构成 放血+撕裂先拿。狂宴、御血术、狱火。绯红披风、薪火之源;牌组可混少量排气件(重振)避免鬼抽。 ## 实战要点 自伤轴要盯两条线:血线与能量线。至少维持一张稳定防(耸肩/无惧)或祭品爆发回合。扣血后优先考虑「这回合能不能结束战斗」,避免为了触发多咬一口不必要的伤。 ## 弱点与环境 怕连续多段小伤害(来不及补血)、怕禁疗或强制压血上限的机制。牌组里若没有终结手段,会变成慢性自杀。 --- 整理自社区工具「杀戮尖塔2 流派顾问」,牌名与效果请以本站图鉴为准。 参考:https://davinmu1225.github.io/Slay-the-Spire-2-tool/
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