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猎手 · 华丽收场无限(流派骨架)

华丽收场无限 · 流派顾问整理

Notes

## 怎么玩 「华丽收场」的效果(以图鉴为准)通常是:仅当抽牌堆没有牌时可打出,对全体造成大量伤害。无限/伪无限构筑的目标,是一回合内多次让抽牌堆「被抽干 → 打出华丽收场 → 再透过弃牌与抽牌洗牌」,重复数次。核心操作语言是「弃牌=资源」:「战术大师」把弃牌变能量,「本能反应」把弃牌变抽牌,「计算下注」整手重洗,「杂技」过牌。 与纯「Sly 弃牌」相同,都要极度精简;差别在于你多了一张高费终结(华丽收场),取牌与删牌要更凶。 ## 怎么构成 先拿「杂技」「本能反应」建立滤抽;防御用「残影」「后空翻」等可弃牌联动者,少拿与引擎无关的胖攻击。 「计算下注」+「战术大师」成形后,再拿「华丽收场」。「肾上腺素」用来开爆发回合;「早有准备」「后空翻」把弃牌转成下回合资源。「必备工具」若已有,可稳定每回合弃牌次数。 牌组常压在十余张内;多删基础「打击/防御」,保留「能让你洗动牌堆」的牌。牌名请对照「卡牌图鉴」繁体与效果原文。 ## 实战要点 ① 每一轮回圈都要能回答:「这次洗牌后,我能不能在费用内再抽干一次?」② 手牌上限不足时,弃牌链会断;必要时少抓会卡手的牌。③ 华丽收场上手时机与抽牌堆是否为空强绑,宁可慢一回合也不要把自己洗到鬼抽。④ 与「Sly 弃牌引擎」共用大量组件,若同时想走毒/飞镖,牌组容易变肥,无限难度上升。 ## 弱点与环境 任何「往抽牌堆塞牌」「打乱弃牌堆/抽牌顺序」「锁手牌上限」的敌意机制都致命;部分首领战回合压力大,可能没空间铺引擎。 --- 整理自社区工具「杀戮尖塔2 流派顾问」,牌名与效果请以本站图鉴为准。 参考:https://davinmu1225.github.io/Slay-the-Spire-2-tool/

https://davinmu1225.github.io/Slay-the-Spire-2-tool/

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